
Задачи анимационного сериала
1. Сформировать лояльное отношение детей/подростков возраста 8-15 лет к сверстникам, которым не безразличен окружающий мир, активным взглядом на жизнь.
2. Завуалировано подать в развлекательной форме материал, способный привлечь подростков к познанию чего-то нового, неизведанного, развить творческие способности у детей, путем вовлечения их в творческую деятельность, обучение рисованию, знакомство с живописью, графикой, скульптурой, историей, техникой.
3. Показать, продемонстрировать возможности российской анимации, совместив в себе традиции старой отечественной мультипликации и современных тенденций и технологий, тем самым повысить не только рейтинги каналов, но и анимации в России, как таковой.
4. Увеличить число потенциальных потребителей рекламируемых персонажами товаров.
5. Создать благоприятную почву для дальнейшего продвижения персонажей на рынок, в виде: кукол, игрушек, игр и т.д.
6. Вернуть вложенные в проект инвестиции и получить прибыль из всех возможных источников, в частности: эфирное телевидение, корпоративное телевидение, платное телевидение, кабельное телевидение, мерчендайзинг/лицензирование, новеллизация, релиз саундтрека и музыки фильма и т.д.
Целевая аудитория (пол, возраст, социальный статус, прочее)
1. Ядро аудитории: подростки 9-14 лет.
2. Общая аудитория: 5-40 лет (дети, родители).
3. Социальное положение: учащиеся, студенты, рабочие, служащие.
4. Психографический портрет:
- подростки, не обремененные заботами взрослой жизни, хотят узнать что-то новое, жить полной жизнью, любят смотреть TV, тусоваться;
- с оптимизмом смотрят в будущее, дружат и «хулиганят»;
- взрослые, состоявшиеся люди, смотрящие сериал с детьми.
Позиционирование продукта, его преимущества и его отличия от конкурентов.
1. Семейное кино.
2. Преимущества перед конкурентами:
- поскольку в настоящее время нет аналогов на ТВ, кроме импортных низкокачественных продуктов, сериалы должны заполнить нишу;
- нет анимационных сериалов для подростков.
2. Нарезан динамичный трейлер.
3. Все основные персонажи отрисованы, оттрасированы во всех фазах-разворотах, проделана вся подготовительная работа.
4. Создана система взаимодействия и контроля между художниками, аниматорами, режиссером для быстрого, потокового производства.
Основные действующие персонажи
Подружки, девочки примерно 10-12 лет. Они модно одеваются, пользуются сотовыми телефонами и компьютерами. При этом они хорошо учатся и много знают. Как «дети детям» они рассказывают с экрана то, что взрослые не могут так хорошо и интересно рассказать. При помощи «волшебной двери», они путешествуют по разным странам и временам, в «волшебную дверь» можно войти в Гараже, а выйти в новом интересном месте.
Гараж – это место, где собираются подружки, они разговаривают друг с другом, а также со зрителями, рассказывают о том, где они были и что нового увидели.
Лаборатория – место, куда попадают девочки, когда хотят провести эксперимент, найти какой-нибудь предмет, вещь или книгу.
Описание персонажей – приведено отдельно в разделе »»
Пилотная серия и наработки по проекту
1. На данном этапе в СтудиоСВЕТ создана, озвучена и сведена первая пилотная серия анимационного сериала для демонстрации качества и динамики анимации, идеи и т.д.
2. Подготовлено несколько сценариев дальнейшего развития событий.
3. Нарезаны динамичные трейлеры.
4. Все основные персонажи отрисованы, оттрасированы во всех фазах-разворотах, проделана вся подготовительная работа.
Создана система взаимодействия и контроля между художниками, аниматорами, режиссером для быстрого, потокового производства.
5. Подготовлены и растиражированы CD и DVD диски с роликами и пилотной серией.

























